Visceral重申《战地:硬仗》绝非BF4扩展包 你怎么看?

Visceral重申《战地:硬仗》绝非BF4扩展包 你怎么看?

   EA旗下《战地》系列新作《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》还未发售,就已经让玩家们厌恶到请愿将其作为BF4的DLC这般地步。近日开发商的Visceral公司再次重申:“虽然本作与其前作拥有相似的游戏画面和即视感,但这绝对不是一部简单的《BF4》扩展包。”

   Visceral的多人游戏主设计师撒德·塞瑟(Thad Sesser)在采访中这样说道:

   “确实,作品间很明显的相似点就是游戏引擎,我们都使用了寒霜3作为其动力。这是一款了不起的游戏引擎,我们将在日后对其进行进一步改进,目前我们已经改进了车辆的物理撞击特效,由于《硬仗》是一部表现警察与罪犯大战的游戏,激烈的车辆追逐战将会比枪战更为重要。所以,我们正在改进游戏引擎以期于在游戏系统上发生某些根本性变化,但在游戏UI界面方面,我们还是希望展示给玩家《战地》系列公认的传统布局,但我们已经基于玩家们的反馈意见在界面中引入了一些变化,我们总是会从玩家那里征求意见和反馈,所以如果诸位玩家们有什么具体的意见、具体的反馈,都可以让我们知道。”

   “我很高兴能够有机会向大家介绍这部《战地》新作,我们还需要花费一些时间才能让游戏正式推出,所以对于《战地:硬仗》,如果大家喜欢什么、不喜欢什么,可以尽情的告诉我们,我们会趁游戏发布前的时间尽快对其进行改进。最终,我想你们都会明白这部作品其中的价值,它有很多新的内容,不仅仅是一些重制的皮肤材质或再利用的前作内容。我们已经为游戏开发了大量的新东西,在今后的时间里,我们还会在游戏中加入更多。我希望广大玩家们可以向前看,看看这部新作在未来的发展,体验它并反馈给我们宝贵的意见。”

   《战地:硬仗》将于12月24日发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox360以及Xbox One平台,游戏将自带繁体中文,敬请期待!

   早前游戏截图:

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